Birinchi kompyuter shaxmat mashinalarining paydo bo’lishi
Shaxmatni dasturlash mavzusi bo’yicha birinchi tadqiqot 1950 yilda amerikalik matematik Klod Shennon tomonidan amalga oshirilgan bo’lib, u o’yinda ishlatilishi mumkin bo’lgan ikkita asosiy qidiruv usulini muvaffaqiyatli tasavvur qildi va ularni «A tipi» va «B tipi» deb nomladi. 19-asr oʻrtalarida kompyuterlarning paydo boʻlishi bilan birinchi kompyuter shaxmat mashinalarining yaratilish tarixi boshlanadi.
Taqdimot, referat, kurs ishi, diplom ishi, biznes rejalaringiz bormi — barchasini sotib olamiz!
Biz bilan bog'laning Hozirda mavjud sun’iy intellektga asoslangan tizimlarni tahlil qilish
5,900 so'm
Taqdimot haqida ma’lumotlar:
Slaydlar soni: 17 slayd
Hajmi: 858.00 kB
Format: pptx